独立开发的网络游戏,服务器怎么弄

独立开发的网络游戏,服务器怎么弄

你好,开发网络游戏,用服务器的话,直接根据您的需求,比如配置,带宽,线路选择合适的服务器租用就可以了。另外找IDC商租用服务器一定要用正规的IDC商,有资质的服务商。这样服务器租用期间有什么售后技术问题也能得到好的解决。希望我的回答对您有帮助,谢谢

学习网络游戏服务器开发到底需要哪些知识

学习流程当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加培训机构的培训,以快速的掌握Java的知识。(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚本。希望有所帮助

深度解析Java游戏服务器开发

无论什么语言,服务器主要考虑的就是两点,一是并发,二是数据(库)对接,Java在这个方面很适合的。并发除了有netty神库以外,还有很多其他的网络库,或者直接用tomcat也行,总之挺好,不过如果你要用netty的话,需要了解这个库和并发编程,都有很多(经典)书,去看,不然你就等着踩坑吧。数据(库)方面,有memcache,radis的缓存库,还有mysql和其他nosql,对接起来也很简单,但是还是那句话,坑很多,需要自己填。首先确定游戏需不需要长链接的主动推送功能,再确定并发量(效率),就基本上可以确定用什么库和框架了,至于数据压缩用gzip还是7z,传递协议是protobuff还是json还是xml,那都是细节问题了,总之都能解决问题,不要过早考虑性能啊什么的,先把最简单的登录搞起来再说

独立开发的网络游戏,服务器怎么弄

初级游戏服务器开发工程师有前途吗

初级前端开发工程师有前途吗?初级DB工程师有前途吗?初级运维有前途吗?……不积跬步,无以至千里。任何工作都是有前途的,关键看你如何规划自己人生的。如果你想一年后去开餐馆,别说初级,高级服务器工程师也没太大用啊。

如何学习游戏服务端的开发,求教程

以游戏服务器举例,其他服务器类似。1、精通C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;2、熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;3、有UE3、Gamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。

怎样架设游戏服务器和下载游戏服务器端软件

你开的这类游戏的服务端需要程序的源码,比如网页的源码还有服务端的源码。人家在输入网页后就可以玩 或者是下载用户端。需要有专门的人设计开发。

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