怎样建立CS1.5游戏服务器(互联网对战的)

怎样建立CS1.5游戏服务器(互联网对战的)

最简单的方法就是拿一台多余的电脑做服务器,我想现在的可以称得上电脑的机器应该都不会差吧,一般要把机器做服务器,主要是保证服务器的稳定性,取决于你的cpu和内存。网络应该问题不大,因为局域网。
cs1.5 只要进入游戏,建立个服务器就行了。记住画面尽量不要切出去。不然稳定性极差,会跳ping

live上的联机对战的服务器 全球都是同一个服务器吗?还是有分区域?

不分的 除个别游戏 比如战争机器2日版

CS 1.5局域网对战如何建立服务器?

第一,在网上邻居设置IP,前面的IP要是一样的,比如:192.168.1.XXX.每台机子都要前三都一样,最后那个是1-254之间. 再把防火墙关了.还有在”我的电脑”属性中的”计算机名”,点击更改,进入下一个界面中,看见了工作组,那个工作组的名字要是一样的.默认的是”WORKGROUP” 这是只要有网线就能进入你们学校那个大居于网,是不要路由器的(汗,我们花了175买了个8口的路由器,但是只有没网的时候才能派上用场) 第二,这种情况是针对你们这样的,想自己组建小的网,那就麻烦点了. 首先,先进”网上邻居”点开属性.进入界面,点击”添加”-服务和协议~!在常规里面还有把下面两点打上勾!还有,和上面第一点一样,要把工作组的名字改成一致! 特别注意,连居于网要把WINDOWS的防火墙关掉哦! 第一点是不要路由的,第二点才要!

关于JAVA非阻塞SOCKET服务器写一个对战游戏服务器的实例。

直接用数组或者集合来保存。服务端socket在线程中等待连接,一旦获取到连接就保存返回的socket句柄,启动一个新的线程来从socket中读取消息。

怎样建立CS1.5游戏服务器(互联网对战的)

WOW的游戏服务器选择是什么意思(PVP,PVE等)?是不是各服务器角色不通用?

魔兽的服务器名字都是游戏内的元素,大部分都是地名,有的是人名。
PVP就是玩家对战服务器,在野外,争夺中的领地是可以杀死敌对阵营的玩家的。
PVE是剧情服务器,主要以任务和副本为主。在野外如果你不主动开启PVP是不能被敌对阵营攻击的,但如果你闯进对方的村镇是会被卫兵打的!
服务器角色不通用是什么意思,在一个服务器建立的角色不能出现在另一个服务器中,敌对阵营的语言不通,你们只能通过表情系统交流。

哪 个对战平台是最好的,支持的游戏最多,使用的人最多?

现在用的最多的还是浩方无误不过如果玩dota就去11吧,11专门dota的

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