洛阳阿里云代理商:android handler访问网络

在Android中,Handler主要用于处理消息队列中的消息,进行界面的更新。如果你想要在android中通过Handler访问网络,并获取数据,那么你需要在一个新的线程中,发送网络请求。然后通过Handler将网络请求返回的结果发送到主线程进行处理。

简单的示例代码如下:

private Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        if(msg.what == 1){
            String result = (String)msg.obj;
            // 这里进行UI操作
        }
    }
};

new Thread(new Runnable(){
    @Override
    public void run(){
        HttpURLConnection connection = null;
        try{
            URL url = new URL("http://www.baidu.com");
            connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
            connection.setRequestMethod("GET");
            InputStream in = connection.getInputStream();
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
            StringBuilder response = new StringBuilder();
            String line;
            while((line = reader.readLine())!=null){
                response.append(line);
            }
            Message message = new Message();
            message.what = 1;
            //将服务器返回的结果存放到Message中
            message.obj = response.toString();
            handler.sendMessage(message);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if(connection!=null){
                connection.disconnect();
            }
        }
    }
}).start();

在以上代码中,我们首先创建了一个Handler实例,然后在新的线程中,发送HTTP请求,并将服务器返回的结果通过Message传递给Handler,在Handler中接收Message,并进行处理。

为了保证良好的用户体验,耗时的网络请求等操作,应该放在子线程中进行,而更新UI的操作,需要在主线程中进行。Handler就是这两者之间的桥梁,起到了很大的作用。

注意:在Android 9.0及以后的版本中,Google限制了明文网络通信,上面提到的”http://www.baidu.com”可能会因为是 http 协议,而无法在 9.0 及以上系统中发起网络请求,需要使用https 协议,或者在AndroidManifest.xml中进行配置,以允许其进行明文网络通信。

Android的Handler是用来帮助处理线程及其消息队列的一种机制。在网络编程中,可以使用Handler来处理UI线程与网络线程之间的交互。

洛阳阿里云代理商:android handler访问网络

具体步骤如下:

  1. 创建一个子线程,在子线程中请求网络数据。
  2. 创建一个Handler于主线程(UI线程)中,重写其handleMessage方法,在此方法中根据网络请求的结果更新UI。
  3. 在子线程网络请求完成后,使用Handler发送一个消息或者一个Runnable对象,里面包含了网络请求的结果。
  4. handleMessage方法会在主线程中被调用,通过网络请求的结果更新UI。

示例代码如下:

private final Handler myHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        if (msg.what == 1) {
            // 在这里可以进行UI操作
        }
    }
};

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 进行网络请求
        try {
            URL url = new URL("http://www.example.com");
            HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            connection.setRequestMethod("GET");

            InputStream in = connection.getInputStream();
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));

            String result = "";
            String line;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                result += line;
            }

            Message msg = new Message();
            msg.what = 1;
            msg.obj = result; // 将网络请求的结果赋值给Message的obj属性
            myHandler.sendMessage(msg); 

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}).start();

在这段代码中,网络请求在子线程中执行,并将结果发送到主线程的Handler,然后更新UI。

注:在Android中,网络操作不能在主线程中进行,因此需要借助子线程。但是,只有主线程(UI线程)才能对UI进行操作,因此还需要借助Handler将结果传回主线程,并在主线程中更新UI。

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